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    <title>Fiction</title>
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    <subtitle>折田芳和のブログ
yosikazu[at]prfolio.net</subtitle>
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    <title>藤川先生の研究室30ヶ条</title>
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    <published>2010-02-09T02:41:59Z</published>
    <updated>2010-02-09T02:43:12Z</updated>

    <summary>こころに刺さります．気をつけるようにしよう．千葉大学・藤川研究室の３０ヶ条　（２...</summary>
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        <![CDATA[<p>こころに刺さります．</p><p>気をつけるようにしよう．<br /></p><p><br /></p><p>千葉大学・藤川研究室の３０ヶ条　（２００３年２月１９日掲示）</p>

<p>１． 迷ったら積極策をとろう<br />
２． 毎月２万円分の本を読もう<br />
３． 学生コトバでなく社会人コトバで話そう<br />
４． 名刺を作り、常に携帯しよう<br />
５． Ｗｅｂメールを使おう<br />
６． 「100の情報」と「50の電話」から始めよう<br />
７． 週に１度は東京に行こう<br />
８． アルバイトでなく「仕事」をしよう<br />
９． 「みんなのため」「社会のため」「日本の教育のため」を考えよう<br />
１０． 情報を共有しよう<br />
１１． 報告・連絡・相談をしよう<br />
１２． 困った問題ほど早く相談しよう<br />
１３． ５秒で決断しよう<br />
１４． 先延ばしするときは期限を決めよう<br />
１５． 「とりあえず」でも反応しよう<br />
１６． 結論を先に言おう<br />
１７． ナンバリング・ラベリングして話そう<br />
１８． たくさんのオトナにインタビューしよう<br />
１９． 「できるかできないか」でなく「どうしたらできるか」を考えよう<br />
２０． チャンスは２度来ないと思おう<br />
２１． 「気の合わない人」「嫌いな人」と協力しよう<br />
２２． 「わかりました」を生き方を変える宣言にしよう<br />
２３． 「学生だから」という言い訳をやめよう<br />
２４． いつでもスケジュールをあけられるようにしよう<br />
２５． 懇親会に出て講師と話をしよう<br />
２６． 締切の３日前には仕事を終わらせよう<br />
２７． 数字とエピソードで語ろう<br />
２８． 自分のモットーを一言で言おう<br />
２９． 一つでも成果を出してからやめよう<br />
３０． テレビより面白いことをしよう</p> ]]>
        
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    <title>姿勢</title>
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    <published>2009-12-15T15:27:15Z</published>
    <updated>2009-12-15T15:34:52Z</updated>

    <summary>１．何をやるにも姿勢が大切聞きたいことを明確化（頭をクリアに＋可視化）して話を聞...</summary>
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        <![CDATA[１．何をやるにも姿勢が大切<br />聞きたいことを明確化（頭をクリアに＋可視化）して話を聞く．<br />今日は，可視化してなくて口頭で話してしまった．反省．<br /><br />２．セパレートする<br />目標達成のためにもうける，ポイントをいかに細かく設定できるか．<br />私はこれが苦手です．<br />小学校の頃から，完成するまで誰にも見せなかった気がする．<br />要所要所で確認をしながら先に進まなければ，とんでもない方向に行ってしまう．<br />これも，共に考える人への姿勢ですね．<br /><br />３．誰に説明するかを明確に<br />今まで，漫然と研究をしていた気がする．<br />誰のために，何を説明して，何をわかってもらいたいか<br />これをしっかりと見据えて行動しなくてはいけない．<br />これも姿勢<br /><br /><br />人との関わりをもっと大切に，真摯に生活しなくてはいけないと痛感する今日この頃．<br /> ]]>
        
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    <title>自ら行動する</title>
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    <published>2009-12-01T15:00:44Z</published>
    <updated>2009-12-01T15:06:57Z</updated>

    <summary>大学院生になるということは，議論が出来る人間になるということ．つまり，先生と同じ...</summary>
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        <![CDATA[大学院生になるということは，議論が出来る人間になるということ．<br />つまり，先生と同じだけの技量が求められる．<br />そのためには，自ら行動して先生から色々と盗んでいかないといけない．<br />そして，盗んだものをまねする．<br />まねをすることで体現できて，理解が深まる．<br />その繰り返しでしか，学べない．<br /><br />授業で見ていると，先生の言っていることをまねするのは「プライドが許さない」とか「そのままじゃんっていわれそう」とかいう人たちがいる．<br />でも，それは違うんだ．<br />まねをするから学べる．逆に学ぶということは，言われたことを試して知る．ということだと思う．<br />「まね」という言葉は不適切かもしれないが，「まね」とは「学ぼうとする姿勢」の現れだとしよう．<br /> ]]>
        
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    <title>タスクのセパレート</title>
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    <published>2009-12-01T14:55:28Z</published>
    <updated>2009-12-01T15:00:34Z</updated>

    <summary>「○○までに■■をしなくてはいけない」となったときに，この目的を達成するためにど...</summary>
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        <![CDATA[「○○までに■■をしなくてはいけない」となったときに，この目的を達成するために<br />どこまでタスクをセパレートできるかが重要．<br /><br />しっかりとセパレートできないと，「ひとまずここまで」というチェックポイントが大きすぎていつまでも終わらない．また，チェックが遅くなり全く見当違いなことを延々やっていて無駄になる．<br /><br />こういうことにならないためにも，しっかりと物事を見て，その場で分解して疑問を払拭する必要がある．<br />そして，ひとつづつ積み上げて形にしていく．<br />上手く研究していくためには，目的・目標に体するタスクを以下に分解（セパレート）出来るかが重要．<br />]]>
        
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    <title>何度書いても</title>
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    <published>2009-12-01T02:43:55Z</published>
    <updated>2009-12-01T02:49:18Z</updated>

    <summary>何度書いても，同じ文章になることがある．今日それを体験した．目の前でおこった．完...</summary>
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        <![CDATA[何度書いても，同じ文章になることがある．<br />今日それを体験した．目の前でおこった．<br />完成に近い文章は，白紙に書いても同じ物ができるという．<br /><br />よいものを届ける（伝える）ためには，何度も何度も書き直す苦労がある．<br />でもそれが楽しい．<br />早く自分でもそういうことができる状態にしたい．<br /> ]]>
        
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    <title>magicmause</title>
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    <published>2009-12-01T02:28:43Z</published>
    <updated>2009-12-01T02:33:00Z</updated>

    <summary>マジックマウスを友達がもっていたので，使わせてもらいました．相変わらずかっこいい...</summary>
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        <![CDATA[マジックマウスを友達がもっていたので，使わせてもらいました．<br />相変わらずかっこいい．<br />すごく小さいのに適度な重量感．<br />マウスの上でマウスジェスチャするのはなかなか新鮮で，使いやすかった．<br /> ]]>
        
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    <title>chromium os</title>
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    <published>2009-11-23T14:37:15Z</published>
    <updated>2009-11-23T15:07:39Z</updated>

    <summary>Google chrome os のオープンソースプロジェクト版のchromiu...</summary>
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        <![CDATA[Google chrome os のオープンソースプロジェクト版のchromium osをVMWare fusion上で実行しました．<br /><br />噂通り，非常に早い起動時間でログイン画面までいく．<br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="chromium_os_login_sumn.jpg" src="http://sunlightstar.com/blog/photo/chromium_os_login_sumn.jpg" class="mt-image-none" style="" height="338" width="450" /></span><br />次は，googleのアカウントを利用してログイン<br />（choromium osはネット接続前提で開発されている（？））<br />あとは，Chromeブラウザと同じような画面で，google docsやブラウザやらが使える．<br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="chromium_os_app_sumn.jpg" src="http://sunlightstar.com/blog/photo/chromium_os_app_sumn.jpg" class="mt-image-none" style="" height="337" width="450" /></span><br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="chromium_os_docs_sumn.jpg" src="http://sunlightstar.com/blog/photo/chromium_os_docs_sumn.jpg" class="mt-image-none" style="" height="337" width="450" /></span><br /><br /><br />基本的には，ブラウザでアプリケーションを動作させる．<br />今までgoogleが様々な企業を買収し，ウェブアプリを作り，果てはブラウザまでを作ってきたのは，このOSを作るためだったんだろうとおもうとぞっとする．<br />（多分このOSも通過点にしか過ぎない．．．）<br />それにパソコン使っているはずなのに，そこにはブラウザだけがあって，全部完結するっていう光景はクラクラする．変な気分だ．でも夢がある．<br /><br />こんな感覚を人に与えてみたいな．<br /><br /><br />ちなみに，基本的なUIはすべてタブで管理される．<br />何でもかんでもタブですね．<br />別なのないのかなぁ．．．回すかw<br /><br />ハンガーラック（？）のくるくるできるやつみたいに，閲覧できるとか．<br />ってカバーフローか．．．．<br /><br />そもそも，windowsのタスクバーとかmacのドックとかあれ以上のソリューションはないんだろうか？<br />デスクトップメタファだから仕方ないのか？<br />うーむ．．．．<br /><br /> ]]>
        
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    <title>勉強せい！</title>
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    <published>2009-11-23T05:58:43Z</published>
    <updated>2009-11-23T06:09:59Z</updated>

    <summary>大学院の受験勉強で勉強したくらいで，ほとんどUIの勉強してなかった．という衝撃の...</summary>
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        <![CDATA[大学院の受験勉強で勉強したくらいで，ほとんどUIの勉強してなかった．<br />という衝撃の事実をつきつけられた．<br />アホ過ぎ<br /><br />ニールセンのユーザビリティエンジニアリングは読んでないに等しい。<br /><span class="ptBrand">樽本徹也氏のユーザビリティエンジニアリングは読んだ。（T型プロトタイプとか面白い命名してる）</span><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E2%80%95%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E8%AA%BF%E6%9F%BB%E3%81%A8%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E8%A9%95%E4%BE%A1%E5%AE%9F%E8%B7%B5%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF-%E6%A8%BD%E6%9C%AC-%E5%BE%B9%E4%B9%9F/dp/4274201449/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1258956748&amp;sr=8-1"><span title="ユーザビリティエンジニアリング--ユーザ調査とユーザビリティ評価実践テクニック"></span></a>勉強しないと理解できない訳で，そらそうだわ．．．．<br /><br />]]>
        
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    <title>鈍感！</title>
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    <published>2009-11-23T05:51:59Z</published>
    <updated>2009-11-23T05:58:16Z</updated>

    <summary>先生と最後の詰めの作業をしながら，「鈍感ですねぇ」と言われてしまった．「フォント...</summary>
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        <![CDATA[先生と最後の詰めの作業をしながら，「鈍感ですねぇ」と言われてしまった．<br />「フォントサイズ同じまま，Boldで差を出そうとすると気持ち悪いよね」，「スライドショーにしたらアスペクト比おかしいよ？」，「図がへん」etc...<br />デザインを志すのに，鈍感と言われてしまった・・・・<br />うるさいくらい，気がついたことは口にして直していこう．<br /><br /><br />というか，MACのpptで作った物をWindowsのpptでみたら，全然ちがう！！！<br />うそ！！ってくらい．これは，気をつけないと大変だ．<br />今回は，僕らがmac版pptで作業して，プレゼンは先生のvistaという手はずだった．<br />もっと早く確認して，詰めの時間をさかないといけなかった．<br />（すべての作業に言えること．）<br /><br /><br />]]>
        
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    <title>反省</title>
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    <published>2009-11-23T05:48:55Z</published>
    <updated>2009-11-23T05:51:44Z</updated>

    <summary>色々と濃い１１月始まりからの３週間だった．溜まりにたまった物が，ここで一気に押し...</summary>
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        <![CDATA[色々と濃い１１月始まりからの３週間だった．<br />溜まりにたまった物が，ここで一気に押し寄せてきた．<br /><br />作業中に寝てしまったり．．．<br />遅刻したり．．．<br />スライドWindowsで見たらガッタガタであぜんとしたり．．．<br /><br />もっと考えて動かないといけないとつくづく反省した．<br />動こう！<br /> ]]>
        
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    <title>メッセージの明確化と試行錯誤</title>
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    <published>2009-11-11T16:52:54Z</published>
    <updated>2009-11-11T17:14:20Z</updated>

    <summary>前にみたプロフェッショナル仕事の流儀はすごかった．毎度思うけど、その道野プロのい...</summary>
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        <![CDATA[前にみたプロフェッショナル仕事の流儀はすごかった．毎度思うけど、その道野プロのいう言葉は、半端じゃなく心にしみる．今回みたのは奥山 清行さん．エンツォフェラーリのデザインをした人で有名．<br /><br />　その奥山さんが、「必要なものだけなんか持っていたらただの動物．人は、そういうものが必要．ひとが必要ないと思っているものを提供するためには、提供するもののメッセージが明確に（ぶれてない／的確）伝わらないといけない．そのための試行錯誤はとことんやる」といっていた．<br />　多分、「必要ないと思っているもの」は「人がまだ知らない新しい楽しみ」何だと思う．<br />話は変わるけど、僕らのゼミが人のふるまいを類型化するのは、人がまだ知らないものを提供するときに、その発想家庭を明らかにすることでメッセージを明確化できるから．それプラス、人のしてしまうことを詳細にみていくことで、何をメッセージにするべきか明確になる．<br />（そうおもってるw）<br /><br />そして、「意見をぶつけ合うことが提供するもののメッセージを明確化することにつながる」というのは最もだ．仲がいいだけじゃだめ．ぶつかり合いながら、高め合うことで一人じゃ見えなかった部分が明らかになって、よりよいものができる．<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />我が先生のいっている意味はこういうことか．<br /><br /> ]]>
        
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    <title>無理矢理でもつなげてみる</title>
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    <published>2009-11-10T13:34:01Z</published>
    <updated>2009-11-10T14:04:35Z</updated>

    <summary>論文を先生と書く中で，曖昧なポイントが見つかった．このポイントが明確に見えたのは...</summary>
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        <![CDATA[論文を先生と書く中で，曖昧なポイントが見つかった．<div><br /></div><div>このポイントが明確に見えたのは，まず書いてみる．そして，何度も推敲したからだと気がついた．僕らは，「人らしい」とか「人が本来持つ」といった当たり前のことを体系化してインタフェースにつなげようとしている．だって，使うのは人だし今までの知的人工物はその人らしい流れを妨げていると思うから．</div><div>でも，これが難しい．当然のことを見つめ直すことの難しさは半端じゃない．</div><div>（先生には難しいことではない．と言われるけど．．．．）</div><div>だからこそ，まずは書いてつなげてみることが重要なんだと思う．日常の原因と結果はセットなんだから，何をみてー＞何を考えてー＞何を作るという提案やデザインプロセスは中途半端じゃいけない．</div><div><br /></div><div><br /></div><div>いま書いてみると，すごく当然な気がするのになかなか難しい．</div><div><br /></div>]]>
        
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    <title>んー</title>
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    <published>2009-11-09T16:02:44Z</published>
    <updated>2009-11-09T16:07:22Z</updated>

    <summary>卒研のアイディア考えながら，今まで社会を如何に見ていなかったかが浮き彫りになって...</summary>
    <author>
        <name>orita yosikazu</name>
        <uri>http://sunlightstar.com/blog</uri>
    </author>
    
        <category term="ひとりごと" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="情報デザイン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[卒研のアイディア考えながら，今まで社会を如何に見ていなかったかが浮き彫りになっている気がする．<div>新聞読んで，自分の社会に体する意見もあって．．．</div><div>こういうことが当然必要．</div><div><br /></div><div>デザインするには，評論家よりも熱く身をもって社会を見つめてなくてはいけないんだと感じた．</div>]]>
        
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    <title>距離感</title>
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    <published>2009-11-05T13:14:33Z</published>
    <updated>2009-11-05T13:17:05Z</updated>

    <summary>人との距離感って難しいなと思う．近づきすぎても，迷惑かけることあるし離れすぎても...</summary>
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        <name>orita yosikazu</name>
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        <category term="ひとりごと" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://sunlightstar.com/blog/">
        <![CDATA[人との距離感って難しいなと思う．<br />近づきすぎても，迷惑かけることあるし<br />離れすぎても，なにをやっているか伝わらない．<br /><br />立場やその人と過ごしている時間の意味をよく考えていかないと行けないなと<br />ふと思った訳でした．<br /> ]]>
        
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    <title>スケジュールは埋める物ではない</title>
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    <published>2009-11-05T13:11:42Z</published>
    <updated>2009-11-05T13:14:23Z</updated>

    <summary>スケジュールを書くとなると，３ヶ月先のいついつまでにこれができてればおk。みたい...</summary>
    <author>
        <name>orita yosikazu</name>
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        <![CDATA[スケジュールを書くとなると，<br />３ヶ月先のいついつまでにこれができてればおk。<br />みたいなことを書いて，全部が埋まるようにスケジューリングしてることがあった．<br />でもちがうだろと．<br /><br />スケジュールは，物事を早く片付けるための手法な訳で，全部埋めることが目的じゃない．<br />効率的に動くためにスケジュールがある．．．．<br /><br />何で今頃<br /> ]]>
        
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